Artemis Engine について

概要

Windows/iPhone ハイブリッドADVゲームシステム Artemis Engine.
簡易なスクリプトを記述することで、ノベルゲーム、アドベンチャーゲームといった「紙芝居的な」アプリケーションを作成することができます。

同じスクリプトで、WindowsとiPhoneの両方で同じように動作します。

また、Windowsでは W.Dee様が開発されている「吉里吉里」が多く使われていますが、Artemis Engineのスクリプト文法は「吉里吉里」を参考にさせて頂いている部分が大きいため、双方のマクロを工夫することで、限定的ではありますが共通のスクリプトを使うことも可能です。

機能一例

下記は搭載機能の一例です。(全てではありません)

  • iPhone用、iPad用、iPhone/iPadユニバーサルの各タイプのアプリを作成
  • 任意のサイズ、カラーのフォントを、任意の範囲に横書きか縦書きで、簡易的なアニメーションを伴って表示
  • 実機性能の許す限りのレイヤー枚数。位置拡大縮小回転の各プロパティをもち、プロパティ値を連続的に変化させる簡易的なアニメーションが可能
  • フェードイン、フェードアウトが可能なBGMと、多重再生が可能な効果音や音声再生
  • タイトル画面や各種メニューなどを全てスクリプトで制御でき、自由なレイアウトが可能
  • フリックやマルチタッチによる既読スキップ、強制スキップ、メッセージウィンドウ一時消去、バックログなどをデフォルトで搭載
  • テキストリンクや画像ボタンなどを使って選択肢や独自UIを構築可能
  • 各セーブごとに独立した変数、各セーブにひもづかないグローバル変数、セーブされない一時変数の各種変数と、演算、条件分岐、ループ機能
  • スクリプト支援機能やマクロ機能などを利用した、効率の良いスクリプティングが可能
  • 採用実績

    こちらに掲載しておりますiPhoneアプリは、全てArtemis Engine採用タイトルとなります。

    システムのご提供について

    採用して頂けるサークル様を募集しています。

    基本的に「趣味」で開発しているものですので、報酬などは特に頂きません。(企業さんは別途ご相談ください)

    現在、不特定多数に対する一般公開は行っておりません。

    これは、システムが未熟であることと、ドキュメント等の十分な情報が準備できていないことから、多数のご質問等をいただくこととなり、結果としてユーザーの皆様に十分なフォローアップができなくなってしまうためです。

    そのため、現在はメールにてご連絡頂いた方に、順次ご案内を差し上げております。

    Artemis Engineや、iPhoneでのADVゲーム制作にご興味がおありの方は、お気軽にご連絡ください。

    mikage@ies-net.com

    補足

    スクリプト開発及び一次検証はWindowsのみで可能ですが、最終的にAppStoreにてリリースする際には、下記のものが必要です。

  • Intel Mac
  • MacOS X 10.6 Snow Leopard
  • 最新のXcode及びiPhone SDK (Xcodeでの開発経験は不要です)
  • Apple Developer Program 契約
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