Artemis Engine 公式サイト

一度の記述で、複数のプラットフォームへ
ノベルゲームエンジン Artemis Engine

Artemis Engine(アルテミスエンジン)は、簡易なスクリプトでノベルゲームやアドベンチャーゲーム(ADV)を制作できるマルチプラットフォームエンジンです。


主な特徴

1. ワンソース・マルチプラットフォーム

同じスクリプトで、Windows、iOS、Android で同様に動作します。また、モダンなWebブラウザ上で動作する WebAssembly 版も展開。さらに商用版では、Nintendo Switch や PlayStation 4 といったコンシューマー機にも対応しています。

2. 直感的なスクリプト記述

専門的なプログラミング知識がなくても、簡易なスクリプトを記述するだけで表現力豊かな「紙芝居形式」の作品を制作可能です。

3. 「吉里吉里/KAG」との高い親和性

Windowsで広く普及している「吉里吉里/KAG」の文法を参考に設計されています。マクロを工夫することで、限定的ではありますが共通のスクリプトを使用することも可能です。既存の制作資産やノウハウを無駄にしません。


※PS4、Switch版の利用には商用ライセンスが必要です。

詳細な仕様や導入方法は下記をご覧ください
Artemis Engine 詳細ページ

Gamer様「ADVマニアへの道」へインタビュー記事が掲載されました

世界初、超解像技術「NVIDIA Image Scaling」搭載の恋愛アドベンチャーゲームとして
こちらの記事にて発表しました内容についてGamer様から取材いただきました。

インタビュー記事

【ADVマニアへの道】ADVを研究する連載企画:第1回は超解像技術を搭載した「COSPLAY LOVE!」を掘り下げる!|Gamer

『COSPLAY LOVE! : Enchanted princess』公式情報

Artemis Engine が Webブラウザ に対応

Artemis Engine が Webブラウザ に対応しました。

ラズベリーキューブ WEB体験版プレビュー画像

WebAssemblyに対応したブラウザ上で実行できます。
※当分は実験的なものです。

下記が最初の採用タイトル『ラズベリーキューブ WEB体験版』となります(2019年06月21日から公開)。

ラズベリーキューブ WEB体験版
製品版は Nintendo Switch™ / PlayStation® 4 タイトルとして 2019年8月29日に発売予定です。 ⇒ 公式サイト
©まどそふと/iMel

Artemis Engine Windows版が E-mote に対応

Artemis Engine Windows版が E-mote に対応しました。

E-mote

下記が最初の採用タイトル『NekoMiko』となります。

※E-moteは有限会社エムツー様の提供するソリューションです
※E-mote対応版のexeは、E-moteのライセンス毎にビルドが必要なため、個別にお問い合わせください

Artemis Engine ユーザーズグループオフ会「Artemis OFF!」開催のお知らせ

Artemis Engine ユーザーズグループ「ArUG」によるオフ会「Artemis OFF!」を開催致します。
Artemis Engine へご興味をお持ちの方は、是非ご参加ください。

Artemis OFF! ~Artemis Engine 10th Anniversary~

・日時:2017年1月29日(日)14:00 開始(最大17:15まで)
・参加費:無料(二次会の費用は各自の負担となります)
・場所:葛飾区 新小岩地区センター

<開催概要>
開催概要ドキュメント

<事前受付>
おおよその人数を把握したいので、参加ご予定の方は下記へご記入をお願いします。
事前受付フォーム

Artemis Engine for Android

2011/8/20 追記

Artemis Engineのユーザー様に向けて、開発版ビルドを公開致しました。


2011/8/13 Comic Market 80 にて発表、展示いたしました、Artemis Engine の Android 版につきましては、準備が完了次第、Artemis Engineのユーザー様に向けてご案内致します。

また、明日8/14も下記のスペースにてArtemis Engine for Androidの委託展示を行います。
Team Eye Mask作品 AURELIAのAndroid版も頒布致します。

8/14(日) 三日目 ケ-19a ハッピーラディカル

iPad対応

本日関係者様向けにリリースしました Artemis Engine 1.2.7.0 にて、先日発表されたAppleのタブレット iPad へ対応しました。
解像度が480×320から1024×768に変わる点のみ、画像素材とスクリプトで対応を行えば、従来通りの仕組みで iPad 用アプリを作成できます。

ちゃぼらじ 第15回 出演

Team Eye Mask 作品にサウンドコンポーザとして参画して頂いているちゃぼさんのネットラジオ「ちゃぼらじ」にゲスト出演させて頂きました。

主にArtemis Engineと、Selene iPhone版についてお話させて頂きましたので、よろしければお聴きになってみてください。

ちゃぼさんの個人サイト NMB

ちゃぼらじ 第15回